RFC 4303 - IP Encapsulating Security Payload (ESP)(5)

时间:2006-11-02 来源: 作者: 点击:
optimizationthatanESPv3sendercanmakeuseofirrespectiveof whetherareceiverimplementsESPv2orESPv3. 9.Acknowledgements TheauthorwouldliketoacknowledgethecontributionsofRan Atkinson,whoplayedacriticalrole
  
   optimization that an ESP v3 sender can make use of irrespective of
   whether a receiver implements ESP v2 or ESP v3.

9.  Acknowledgements

   The author would like to acknowledge the contributions of Ran
   Atkinson, who played a critical role in initial IPsec activities, and
   who authored the first series of IPsec standards: RFCs 1825-1827.
   Karen Seo deserves special thanks for providing help in the editing
   of this and the previous version of this specification.  The author
   also would like to thank the members of the IPSEC and MSEC working
   groups who have contributed to the development of this protocol
   specification.

10.  References

10.1.  Normative References

   [Bra97]    Bradner, S., "Key words for use in RFCs to Indicate
              Requirement Level", BCP 14, RFC 2119, March 1997.

   [DH98]     Deering, S. and R. Hinden, "Internet Protocol, Version 6
              (IPv6) Specification", RFC 2460, December 1998.

   [Eas04]    3rd Eastlake, D., "Cryptographic Algorithm Implementation
              Requirements for Encapsulating Security Payload (ESP) and
              Authentication Header (AH)", RFC 4305, December 2005.

   [Ken-Arch] Kent, S. and K. Seo, "Security Architecture for the
              Internet Protocol", RFC 4301, December 2005.

   [Pos81]    Postel, J., "Internet Protocol", STD 5, RFC 791, September
              1981.

10.2.  Informative References

   [Bel96]    Steven M. Bellovin, "Problem Areas for the IP Security
              Protocols", Proceedings of the Sixth Usenix Unix Security
              Symposium, July, 1996.

   [HC03]     Holbrook, H. and B. Cain, "Source-Specific Multicast for
              IP", Work in Progress, November 3, 2002.

   [Kau05]    Kaufman, C., Ed., "The Internet Key Exchange (IKEv2)
              Protocol", RFC 4306, December 2005.

   [Ken-AH]   Kent, S., "IP Authentication Header", RFC 4302, December
              2005.

   [Kra01]    Krawczyk, H., "The Order of Encryption and Authentication
              for Protecting Communications (Or: How Secure Is SSL?)",
              CRYPTO’ 2001.

   [NIST01]   Federal Information Processing Standards Publication 140-2
              (FIPS PUB 140-2), "Security Requirements for Cryptographic
              Modules", Information Technology Laboratory, National
              Institute of Standards and Technology, May 25, 2001.

   [RFC3547]  Baugher, M., Weis, B., Hardjono, T., and H. Harney, "The
              Group Domain of Interpretation", RFC 3547, July 2003.

   [RFC3740]  Hardjono, T. and B. Weis, "The Multicast Group Security
              Architecture", RFC 3740, March 2004.

   [Syverson] P. Syverson, D. Goldschlag, and M. Reed, "Anonymous
              Connections and Onion Routing", Proceedings of the
              Symposium on Security and Privacy, Oakland, CA, May 1997,
              pages 44-54.

Appendix A: Extended (64-bit) Sequence Numbers

A1.  Overview

   This appendix describes an extended sequence number (ESN) scheme for
   use with IPsec (ESP and AH) that employs a 64-bit sequence number,
   but in which only the low-order 32 bits are transmitted as part of
   each packet.  It covers both the window scheme used to detect
   replayed packets and the determination of the high-order bits of the
   sequence number that are used both for replay rejection and for
   computation of the ICV.  It also discusses a mechanism for handling
   loss of synchronization relative to the (not transmitted) high-order
   bits.

A2.  Anti-Replay Window

   The receiver will maintain an anti-replay window of size W.  This
   window will limit how far out of order a packet can be, relative to
   the packet with the highest sequence number that has been
   authenticated so far.  (No requirement is established for minimum or
   recommended sizes for this window, beyond the 32- and 64-packet
   values already established for 32-bit sequence number windows.
   However, it is suggested that an implementer scale these values
   consistent with the interface speed supported by an implementation
   that makes use of the ESN option.  Also, the algorithm described
   below assumes that the window is no greater than 2^31 packets in
   width.)  All 2^32 sequence numbers associated with any fixed value
   for the high-order 32 bits (Seqh) will hereafter be called a sequence
   number subspace.  The following table lists pertinent variables and
   their definitions.

        Var.   Size
        Name  (bits)            Meaning
        ----  ------  ---------------------------
        W       32    Size of window
        T       64    Highest sequence number authenticated so far,
                      upper bound of window
          Tl      32    Lower 32 bits of T
          Th      32    Upper 32 bits of T
        B       64    Lower bound of window
          Bl      32    Lower 32 bits of B
          Bh      32    Upper 32 bits of B
        Seq     64    Sequence Number of received packet
          Seql    32    Lower 32 bits of Seq
          Seqh    32    Upper 32 bits of Seq

   When performing the anti-replay check, or when determining which
   high-order bits to use to authenticate an incoming packet, there are
   two cases:

     + Case A: Tl >= (W - 1). In this case, the window is within one
                              sequence number subspace.  (See Figure 1)
     + Case B: Tl < (W - 1).  In this case, the window spans two
                              sequence number subspaces.  (See Figure 2)

   In the figures below, the bottom line ("----") shows two consecutive
   sequence number subspaces, with zeros indicating the beginning of
   each subspace.  The two shorter lines above it show the higher-order
   bits that apply.  The "====" represents the window.  The "****"
   represents future sequence numbers, i.e., those beyond the current
   highest sequence number authenticated (ThTl).

        Th+1                         *********

        Th               =======*****

              --0--------+-----+-----0--------+-----------0--
                         Bl    Tl            Bl
                                        (Bl+2^32) mod 2^32

                            Figure 1 -- Case A

        Th                           ====**************

        Th-1                      ===

              --0-----------------+--0--+--------------+--0--
                                  Bl    Tl            Bl
                                                 (Bl+2^32) mod 2^32

                            Figure 2 -- Case B

A2.1.  Managing and Using the Anti-Replay Window

   The anti-replay window can be thought of as a string of bits where
   `W’ defines the length of the string.  W = T - B + 1 and cannot
   exceed 2^32 - 1 in value.  The bottom-most bit corresponds to B and
   the top-most bit corresponds to T, and each sequence number from Bl
   through Tl is represented by a corresponding bit.  The value of the
   bit indicates whether or not a packet with that sequence number has
   been received and authenticated, so that replays can be detected and
   rejected.

   When a packet with a 64-bit sequence number (Seq) greater than T is
   received and validated,

      + B is increased by (Seq - T)
      + (Seq - T) bits are dropped from the low end of the window
      + (Seq - T) bits are added to the high end of the window
      + The top bit is set to indicate that a packet with that sequence
        number has been received and authenticated
      + The new bits between T and the top bit are set to indicate that
        no packets with those sequence numbers have been received yet.
      + T is set to the new sequence number

   In checking for replayed packets,

      + Under Case A: If Seql >= Bl (where Bl = Tl - W + 1) AND Seql <=
        Tl, then check the corresponding bit in the window to see if
        this Seql has already been seen.  If yes, reject the packet.  If
        no, perform integrity check (see Appendix A2.2. below for
        determination of Seqh).

      + Under Case B: If Seql >= Bl (where Bl = Tl - W + 1) OR Seql <=
        Tl, then check the corresponding bit in the window to see if
        this Seql has already been seen.  If yes, reject the packet.  If
        no, perform integrity check (see Appendix A2.2. below for
        determination of Seqh).

A2.2.  Determining the Higher-Order Bits (Seqh) of the Sequence Number

   Because only `Seql’ will be transmitted with the packet, the receiver
   must deduce and track the sequence number subspace into which each
   packet falls, i.e., determine the value of Seqh.  The following
   equations define how to select Seqh under "normal" conditions; see
   Section A3 for a discussion of how to recover from extreme packet
   loss.

      + Under Case A (Figure 1):
        If Seql >= Bl (where Bl = Tl - W + 1), then Seqh = Th
        If Seql <  Bl (where Bl = Tl - W + 1), then Seqh = Th + 1

      + Under Case B (Figure 2):
        If Seql >= Bl (where Bl = Tl - W + 1), then Seqh = Th - 1
        If Seql <  Bl (where Bl = Tl - W + 1), then Seqh = Th

A2.3.  Pseudo-Code Example

   The following pseudo-code illustrates the above algorithms for anti-
   replay and integrity checks.  The values for `Seql’, `Tl’, `Th’ and
   `W’ are 32-bit unsigned integers.  Arithmetic is mod 2^32.

        If (Tl >= W - 1)                            Case A
            If (Seql >= Tl - W + 1)
                Seqh = Th
                If (Seql <= Tl)
                    If (pass replay check)
                        If (pass integrity check)
                            Set bit corresponding to Seql
                            Pass the packet on
                        Else reject packet
                    Else reject packet
                Else
                    If (pass integrity check)
                        Tl = Seql (shift bits)
                        Set bit corresponding to Seql
                        Pass the packet on
                    Else reject packet
            Else
                Seqh = Th + 1
                If (pass integrity check)
                    Tl = Seql (shift bits)
                    Th = Th + 1
                    Set bit corresponding to Seql
                    Pass the packet on
                Else reject packet
        Else                                    Case B
            If (Seql >= Tl - W + 1)
                Seqh = Th - 1
                If (pass replay check)
                    If (pass integrity check)
                        Set the bit corresponding to Seql
                        Pass packet on
                    Else reject packet
                Else reject packet
            Else
                Seqh = Th
                If (Seql <= Tl)
                    If (pass replay check)
                        If (pass integrity check)
                            Set the bit corresponding to Seql
                            Pass packet on
                        Else reject packet
                    Else reject packet

                Else
                    If (pass integrity check)
                        Tl = Seql (shift bits)
                        Set the bit corresponding to Seql
                        Pass packet on
                    Else reject packet

A3.  Handling Loss of Synchronization due to Significant Packet Loss

   If there is an undetected packet loss of 2^32 or more consecutive
   packets on a single SA, then the transmitter and receiver will lose
   synchronization of the high-order bits, i.e., the equations in
   Section A2.2. will fail to yield the correct value.  Unless this
   problem is detected and addressed, subsequent packets on this SA will
   fail authentication checks and be discarded.  The following procedure
   SHOULD be implemented by any IPsec (ESP or AH) implementation that
   supports the ESN option.

   Note that this sort of extended traffic loss is likely to be detected
   at higher layers in most cases, before IPsec would have to invoke the
   sort of re-synchronization mechanism described in A3.1 and A3.2. If
   any significant fraction of the traffic on the SA in question is TCP,
   the source would fail to receive ACKs and would stop sending long
   before 2^32 packets had been lost.  Also, for any bi-directional
   application, even ones operating above UDP, such an extended outage
   would likely result in triggering some form of timeout.  However, a
   unidirectional application, operating over UDP, might lack feedback
   that would cause automatic detection of a loss of this magnitude,
   hence the motivation to develop a recovery method for this case.
   Note that the above observations apply to SAs between security
   gateways, or between hosts, or between host and security gateways.

   The solution we’ve chosen was selected to:

     + minimize the impact on normal traffic processing

     + avoid creating an opportunity for a new denial of service attack
       such as might occur by allowing an attacker to force diversion of
       resources to a re-synchronization process

     + limit the recovery mechanism to the receiver -- because anti-
       replay is a service only for the receiver, and the transmitter
       generally is not aware of whether the receiver is using sequence
       numbers in support of this optional service, it is preferable for
       recovery mechanisms to be local to the receiver.  This also
       allows for backward compatibility.

A3.1.  Triggering Re-synchronization

   For each SA, the receiver records the number of consecutive packets
   that fail authentication.  This count is used to trigger the re-
   synchronization process, which should be performed in the background
   or using a separate processor.  Receipt of a valid packet on the SA
   resets the counter to zero.  The value used to trigger the re-
   synchronization process is a local parameter.  There is no
   requirement to support distinct trigger values for different SAs,
   although an implementer may choose to do so.

A3.2.  Re-synchronization Process

   When the above trigger point is reached, a "bad" packet is selected
   for which authentication is retried using successively larger values
   for the upper half of the sequence number (Seqh).  These values are
   generated by incrementing by one for each retry.  The number of
   retries should be limited, in case this is a packet from the "past"
   or a bogus packet.  The limit value is a local parameter.  (Because
   the Seqh value is implicitly placed after the ESP (or AH) payload, it
   may be possible to optimize this procedure by executing the integrity
   algorithm over the packet up to the endpoint of the payload, then
   compute different candidate ICVs by varying the value of Seqh.)
   Successful authentication of a packet via this procedure resets the
   consecutive failure count and sets the value of T to that of the
   received packet.

   This solution requires support only on the part of the receiver,
   thereby allowing for backward compatibility.  Also, because re-
   synchronization efforts would either occur in the background or
   utilize an additional processor, this solution does not impact
   traffic processing and a denial of service attack cannot divert
   resources away from traffic processing.

Author’s Address

   Stephen Kent
   BBN Technologies
   10 Moulton Street
   Cambridge, MA  02138
   USA

   Phone: +1 (617) 873-3988
   EMail: kent@bbn.com

Full Copyright Statement

   Copyright (C) The Internet Society (2005).

   This document is subject to the rights, licenses and restrictions
   contained in BCP 78, and except as set forth therein, the authors
   retain all their rights.

   This document and the information contained herein are provided on an
   "AS IS" basis and THE CONTRIBUTOR, THE ORGANIZATION HE/SHE REPRESENTS
   OR IS SPONSORED BY (IF ANY), THE INTERNET SOCIETY AND THE INTERNET
   ENGINEERING TASK FORCE DISCLAIM ALL WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED,
   INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTY THAT THE USE OF THE
   INFORMATION HEREIN WILL NOT INFRINGE ANY RIGHTS OR ANY IMPLIED
   WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

Intellectual Property

   The IETF takes no position regarding the validity or scope of any
   Intellectual Property Rights or other rights that might be claimed to
   pertain to the implementation or use of the technology described in
   this document or the extent to which any license under such rights
   might or might not be available; nor does it represent that it has
   made any independent effort to identify any such rights.  Information
   on the procedures with respect to rights in RFC documents can be
   found in BCP 78 and BCP 79.

   Copies of IPR disclosures made to the IETF Secretariat and any
   assurances of licenses to be made available, or the result of an
   attempt made to obtain a general license or permission for the use of
   such proprietary rights by implementers or users of this
   specification can be obtained from the IETF on-line IPR repository at
   http://www.ietf.org/ipr.

   The IETF invites any interested party to bring to its attention any
   copyrights, patents or patent applications, or other proprietary
   rights that may cover technology that may be required to implement
   this standard.  Please address the information to the IETF at ietf-
   ipr@ietf.org.

Acknowledgement

   Funding for the RFC Editor function is currently provided by the
   Internet Society.
------分隔线----------------------------
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
最新评论 查看所有评论
发表评论 查看所有评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 密码: 验证码:
推荐内容