<?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>UDP协议</title>
<link>http://www.cnpaf.nethttp://www.cnpaf.net/Class/UDP/</link>
<description>协议大全 / / UDP协议</description>
<language>zh-cn</language>
<generator><![CDATA[    &lt;p&gt;版权所有 &lt;a href=&quot;http://www.cnpaf.net&quot;&gt;协议分析网&lt;/a&gt; 信箱:wayky#126.com(把&quot;#&quot;改成&quot;@&quot;)&lt;br /&gt;
Copyright (C)&lt;span style=&quot;FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 8.5pt; FONT-STYLE: italic; FONT-FAMILY: Arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;COLOR: #f26522&quot;&gt;www.&lt;span style=&quot;COLOR: #006699&quot;&gt;Cnpaf.&lt;/span&gt;N&lt;/span&gt;et &lt;span style=&quot;COLOR: #f26522&quot;&gt;2004-2013&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; All Rights Reserved.京公网安备110105010524]]></generator>
<webmaster>wayky@126.com</webmaster>
<item>
    <title><![CDATA[基于UDP的网络通讯程序]]></title>
    <link>http://www.cnpaf.net/Class/UDP/200705/19976.html</link>
    <description><![CDATA[我们知道TCP/IP协议是至今发展最为成功的协议之一，也是整个互联网的基]]></description>
    <pubDate>2007-05-01</pubDate>
    <category>UDP协议</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>协议分析网</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[构造特殊的UDP数据包能造成SQL Server服务器CPU负荷加重漏洞]]></title>
    <link>http://www.cnpaf.net/Class/UDP/200602/12822.html</link>
    <description><![CDATA[漏洞描述： 由于SQLServer对1434端口的UDP没有限制，构造特殊的UDP包，SQLServer就一定会作出回应。如果收到大量的这些UDP包，SQLServer将消耗CPU，来处理这些UDP回应，虽然这不能造成主机当机等严重影响，但是CPU使用率将很容易达到100%，从而造成数据库服务器负荷加重]]></description>
    <pubDate>2006-02-06</pubDate>
    <category>UDP协议</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>协议分析网</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[用VisualC#实现UDP协议(二)]]></title>
    <link>http://www.cnpaf.net/Class/UDP/200408/236.html</link>
    <description><![CDATA[12.并以下面代码替换Form.cs中由系统产生的InitializeComponent过程。 private void InitializeComponent ( ){this.button1 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ;this.button2 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ;this.textBox1 = new System.Windows.Forms.T]]></description>
    <pubDate>2004-08-03</pubDate>
    <category>UDP协议</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>协议分析网</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[VisualC#实现UDP协议(一)]]></title>
    <link>http://www.cnpaf.net/Class/UDP/200408/230.html</link>
    <description><![CDATA[一.走进UDP协议： UDP（UserDatagramProtocol）协议就是“用户数据报协议”，它是一种无连接的协议，无连接主要是和TCP协议相比较的。我们知道当利用TCP协议传送数据的时候，首先必须先建立连接（也就是所谓的握手）才可以传输数据。而当计算机利用UDP协议进行数据传输]]></description>
    <pubDate>2004-08-03</pubDate>
    <category>UDP协议</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>协议分析网</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[使用Java JDK中Java.net包控制UDP协议]]></title>
    <link>http://www.cnpaf.net/Class/UDP/200408/227.html</link>
    <description><![CDATA[什么是UDP协议 UDP协议的全称是用户数据报，在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中，在第四层——传输层，处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点，也就是说，当报文发送之后，是无法得知其是否安全完整到达的。 为]]></description>
    <pubDate>2004-08-03</pubDate>
    <category>UDP协议</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>协议分析网</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[UDP用户数据报头格式]]></title>
    <link>http://www.cnpaf.net/Class/UDP/200408/217.html</link>
    <description><![CDATA[介绍 用户数据报协议是定义用来在互连网络环境中提供包交换的计算机通信的协议。此协议默认认为网路协议（IP）是其下层协议。此协议提供了向另一用户程序发送信息的最简便的协议机制。此协议是面向操作的，未提供提交和复制保护。如果应用程序要求可靠的数据传送应该使]]></description>
    <pubDate>2004-08-03</pubDate>
    <category>UDP协议</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>协议分析网</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[UDP协议的标题结构]]></title>
    <link>http://www.cnpaf.net/Class/UDP/200408/210.html</link>
    <description><![CDATA[UDP信息包由UDP标题和数据组成。UDP的标题结构如图15-21所示,它由5个域组成：源端端口(SourcePort)、目的地端口(DestinationPort)、用户数据包的长度(Length)和检查和（Checksum)。其中，前4个域组成UDP标题(UDPheader)，每个域由4个字节组成；检查和域占据2个字节，它]]></description>
    <pubDate>2004-08-03</pubDate>
    <category>UDP协议</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>协议分析网</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[UDP协议的几个特性]]></title>
    <link>http://www.cnpaf.net/Class/UDP/200408/206.html</link>
    <description><![CDATA[(1) UDP是一个无连接协议，传输数据之前源端和终端不建立连接，当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据，并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端，UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制；在接收端，UDP把每个消息段放]]></description>
    <pubDate>2004-08-03</pubDate>
    <category>UDP协议</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>协议分析网</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[编写Linux下的UDP Client/Server程序]]></title>
    <link>http://www.cnpaf.net/Class/UDP/200408/199.html</link>
    <description><![CDATA[一、引言 UDP是TCP/IP协议中的传输层协议的一种，本文介绍了在Linux下编写基于UDP协议的Client/Server模型的程序的方法，并给出了一个echo Client/Server例子程序。 二、UDP协议简介 UDP是一种简单的传输层协议，在RFC768中有详细描述。UDP协议是一种非连接的、不可靠]]></description>
    <pubDate>2004-08-03</pubDate>
    <category>UDP协议</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>协议分析网</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[UDP协议简介]]></title>
    <link>http://www.cnpaf.net/Class/UDP/200408/197.html</link>
    <description><![CDATA[UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写，即用户数据报协议，主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年，虽然其最初的光彩已经被一]]></description>
    <pubDate>2004-08-03</pubDate>
    <category>UDP协议</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>协议分析网</comments>
</item>

</channel>
</rss>
