RFC 4507 - Transport Layer Security (TLS) Session Resumption

时间:2006-11-02 来源: 作者: 点击:
NetworkWorkingGroupJ.Salowey RequestforComments:4507H.Zhou Category:StandardsTrackCiscoSystems P.Eronen Nokia H.Tschofenig Siemens May2006 TransportLayerSecurity(TLS)Session ResumptionwithoutServer-SideState StatusofThisMemo ThisdocumentspecifiesanIn
  Network Working Group                                         J. Salowey
Request for Comments: 4507                                       H. Zhou
Category: Standards Track                                  Cisco Systems
                                                                                 P. Eronen
                                                                                     Nokia
                                                                           H. Tschofenig
                                                                                   Siemens
                                                                                May 2006

                 Transport Layer Security (TLS) Session
                  Resumption without Server-Side State

Status of This Memo

   This document specifies an Internet standards track protocol for the
   Internet community, and requests discussion and suggestions for
   improvements.  Please refer to the current edition of the "Internet
   Official Protocol Standards" (STD 1) for the standardization state
   and status of this protocol.  Distribution of this memo is unlimited.

Copyright Notice

   Copyright (C) The Internet Society (2006).

Abstract

   This document describes a mechanism that enables the Transport Layer
   Security (TLS) server to resume sessions and avoid keeping per-client
   session state.  The TLS server encapsulates the session state into a
   ticket and forwards it to the client.  The client can subsequently
   resume a session using the obtained ticket.

Table of Contents

   1. Introduction ....................................................3
   2. Terminology .....................................................3
   3. Protocol ........................................................3
      3.1. Overview ...................................................4
      3.2. SessionTicket TLS Extension ................................6
      3.3. NewSessionTicket Handshake Message .........................7
      3.4. Interaction with TLS Session ID ............................8
   4. Recommended Ticket Construction .................................9
   5. Security Considerations ........................................10
      5.1. Invalidating Sessions .....................................11
      5.2. Stolen Tickets ............................................11
      5.3. Forged Tickets ............................................11
      5.4. Denial of Service Attacks .................................11
      5.5. Ticket Protection Key Management ..........................12
      5.6. Ticket Lifetime ...........................................12
      5.7. Alternate Ticket Formats and Distribution Schemes .........12
      5.8. Identity Privacy, Anonymity, and Unlinkability ............12
   6. Acknowledgements ...............................................13
   7. IANA Considerations ............................................13
   8. References .....................................................14
      8.1. Normative References ......................................14
      8.2. Informative References ....................................14

1.  Introduction

   This document defines a way to resume a Transport Layer Security
   (TLS) session without requiring session-specific state at the TLS
   server.  This mechanism may be used with any TLS ciphersuite.  This
   document applies to both TLS 1.0 defined in [RFC2246] and TLS 1.1
   defined in [RFC4346].  The mechanism makes use of TLS extensions
   defined in [RFC4366] and defines a new TLS message type.

   This mechanism is useful in the following situations:

   1.  servers that handle a large number of transactions from different
       users
   2.  servers that desire to cache sessions for a long time
   3.  ability to load balance requests across servers
   4.  embedded servers with little memory

2.  Terminology

   Within this document, the term ’ticket’ refers to a cryptographically
   protected data structure that is created by the server and consumed
   by the server to rebuild session-specific state.

   The key words "MUST", "MUST NOT", "REQUIRED", "SHALL", "SHALL NOT",
   "SHOULD", "SHOULD NOT", "RECOMMENDED", "MAY", and "OPTIONAL" in this
   document are to be interpreted as described in [RFC2119].

3.  Protocol

   This specification describes a mechanism to distribute encrypted
   session-state information in the form of a ticket.  The ticket is
   created by a TLS server and sent to a TLS client.  The TLS client
   presents the ticket to the TLS server to resume a session.
   Implementations of this specification are expected to support both
   mechanisms.  Other specifications can take advantage of the session
   tickets, perhaps specifying alternative means for distribution or
   selection.  For example, a separate specification may describe an
   alternate way to distribute a ticket and use the TLS extension in
   this document to resume the session.  This behavior is beyond the
   scope of the document and would need to be described in a separate
   specification.

3.1.  Overview

   The client indicates that it supports this mechanism by including a
   SessionTicket TLS extension in the ClientHello message.  The
   extension will be empty if the client does not already possess a
   ticket for the server.  The extension is described in Section 3.2.

   If the server wants to use this mechanism, it stores its session
   state (such as ciphersuite and master secret) to a ticket that is
   encrypted and integrity-protected by a key known only to the server.
   The ticket is distributed to the client using the NewSessionTicket
   TLS handshake message described in Section 3.3.  This message is sent
   during the TLS handshake before the ChangeCipherSpec message, after
   the server has successfully verified the client’s Finished message.

      Client                                               Server

      ClientHello
      (empty SessionTicket extension)------->
                                                      ServerHello
                                  (empty SessionTicket extension)
                                                     Certificate*
                                               ServerKeyExchange*
                                              CertificateRequest*
                                   <--------      ServerHelloDone
      Certificate*
      ClientKeyExchange
      CertificateVerify*
      [ChangeCipherSpec]
      Finished                     -------->
                                                 NewSessionTicket
                                               [ChangeCipherSpec]
                                   <--------             Finished
      Application Data             <------->     Application Data

   Figure 1: Message flow for full handshake issuing new session ticket

   The client caches this ticket along with the master secret and other
   parameters associated with the current session.  When the client
   wishes to resume the session, it includes the ticket in the
   SessionTicket extension within the ClientHello message.  The server
   then decrypts the received ticket, verifies the ticket’s validity,
   retrieves the session state from the contents of the ticket, and uses
   this state to resume the session.  The interaction with the TLS
   Session ID is described in Section 3.4.  If the server successfully
   verifies the client’s ticket, then it may renew the ticket by
   including a NewSessionTicket handshake message after the ServerHello.

      Client                                                Server

      ClientHello
      (SessionTicket extension)      -------->
                                                       ServerHello
                                   (empty SessionTicket extension)
                                                  NewSessionTicket
                                                [ChangeCipherSpec]
                                    <--------             Finished
      [ChangeCipherSpec]
      Finished                      -------->
      Application Data              <------->     Application Data

        Figure 2: Message flow for abbreviated handshake using new
                              session ticket

   A recommended ticket format is given in Section 4.

   If the server cannot or does not want to honor the ticket, then it
   can initiate a full handshake with the client.

   In the case that the server does not wish to issue a new ticket at
   this time, it just completes the handshake without including a
   SessionTicket extension or NewSessionTicket handshake message.  This
   is shown below (this flow is identical to Figure 1 in RFC 2246,
   except for the session ticket extension in the first message):

      Client                                               Server

      ClientHello
      (SessionTicket extension)    -------->
                                                      ServerHello
                                                     Certificate*
                                               ServerKeyExchange*
                                              CertificateRequest*
                                   <--------      ServerHelloDone
      Certificate*
      ClientKeyExchange
      CertificateVerify*
      [ChangeCipherSpec]
      Finished                     -------->
                                               [ChangeCipherSpec]
                                   <--------             Finished
      Application Data             <------->     Application Data

       Figure 3: Message flow for server completing full handshake
                    without issuing new session ticket

   If the server rejects the ticket, it may still wish to issue a new
   ticket after performing the full handshake as shown below (this flow
   is identical to Figure 1, except the SessionTicket extension in the
   Client Hello is not empty):

      Client                                               Server

      ClientHello
      (SessionTicket extension) -------->
                                                      ServerHello
                                  (empty SessionTicket extension)
                                                     Certificate*
                                               ServerKeyExchange*
                                              CertificateRequest*
                               <--------          ServerHelloDone
      Certificate*
      ClientKeyExchange
      CertificateVerify*
      [ChangeCipherSpec]
      Finished                 -------->
                                                 NewSessionTicket
                                               [ChangeCipherSpec]
                               <--------                 Finished
      Application Data         <------->         Application Data

   Figure 4: Message flow for server rejecting ticket, performing full
                 handshake and issuing new session ticket

3.2.  SessionTicket TLS Extension

   The SessionTicket TLS extension is based on [RFC4366].  The format of
   the ticket is an opaque structure used to carry session-specific
   state information.  This extension may be sent in the ClientHello and
   ServerHello.

   If the client possesses a ticket that it wants to use to resume a
   session, then it includes the ticket in the SessionTicket extension
   in the ClientHello.  If the client does not have a ticket and is
   prepared to receive one in the NewSessionTicket handshake message,
   then it MUST include a zero-length ticket in the SessionTicket
   extension.  If the client is not prepared to receive a ticket in the
   NewSessionTicket handshake message then it MUST NOT include a
   SessionTicket extension unless it is sending a non-empty ticket it
   received through some other means from the server.

   The server uses an zero length SessionTicket extension to indicate to
   the client that it will send a new session ticket using the
   NewSessionTicket handshake message described in Section 3.3.  The

   server MUST send this extension in the ServerHello if it wishes to
   issue a new ticket to the client using the NewSessionTicket handshake
   message.  The server MUST NOT send this extension if it does not
   receive one in the ClientHello.

   If the server fails to verify the ticket, then it falls back to
   performing a full handshake.  If the ticket is accepted by the server
   but the handshake fails, the client SHOULD delete the ticket.

   The SessionTicket extension has been assigned the number 35.  The
   format of the SessionTicket extension is given at the end of this
   section.

      struct {
          opaque ticket<0..2^16-1>;
      } SessionTicket;

3.3.  NewSessionTicket Handshake Message

   This message is sent by the server during the TLS handshake before
   the ChangeCipherSpec message.  This message MUST be sent if the
   server included a SessionTicket extension in the ServerHello.  This
   message MUST NOT be sent if the server did not include a
   SessionTicket extension in the ServerHello.  In the case of a full
   handshake, the server MUST verify the client’s Finished message
   before sending the ticket.  The client MUST NOT treat the ticket as
   valid until it has verified the server’s Finished message.  If the
   server determines that it does not want to include a ticket after it
   has included the SessionTicket extension in the ServerHello, then it
   sends a zero-length ticket in the NewSessionTicket handshake message.

   If the server successfully verifies the client’s ticket, then it MAY
   renew the ticket by including a NewSessionTicket handshake message
   after the ServerHello in the abbreviated handshake.  The client
   should start using the new ticket as soon as possible after it
   verifies the server’s Finished message for new connections.  Note
   that since the updated ticket is issued before the handshake
   completes, it is possible that the client may not put the new ticket
   into use before it initiates new connections.  The server MUST NOT
   assume that the client actually received the updated ticket until it
   successfully verifies the client’s Finished message.

   The NewSessionTicket handshake message has been assigned the number 4
   and its definition is given at the end of this section.  The
   ticket_lifetime_hint field contains a hint from the server about how
   long the ticket should be stored.  The value indicates the lifetime
   in seconds as a 32-bit unsigned integer in network byte order.  A
   value of zero is reserved to indicate that the lifetime of the ticket

   is unspecified.  A client SHOULD delete the ticket and associated
   state when the time expires.  It MAY delete the ticket earlier based
   on local policy.  A server MAY treat a ticket as valid for a shorter
   or longer period of time than what is stated in the
   ticket_lifetime_hint.

      struct {
          HandshakeType msg_type;
          uint24 length;
          select (HandshakeType) {
              case hello_request:       HelloRequest;
              case client_hello:        ClientHello;
              case server_hello:        ServerHello;
              case certificate:         Certificate;
              case server_key_exchange: ServerKeyExchange;
              case certificate_request: CertificateRequest;
              case server_hello_done:   ServerHelloDone;
              case certificate_verify:  CertificateVerify;
              case client_key_exchange: ClientKeyExchange;
              case finished:            Finished;
              case session_ticket:      NewSessionTicket; /* NEW */
          } body;
      } Handshake;

      struct {
          uint32 ticket_lifetime_hint;
          opaque ticket<0..2^16-1>;
      } NewSessionTicket;

3.4.  Interaction with TLS Session ID

   If a server is planning on issuing a SessionTicket to a client that
   does not present one, it SHOULD include an empty Session ID in the
   ServerHello.  If the server includes a non-empty session ID, then it
   is indicating intent to use stateful session resume.  If the client
   receives a SessionTicket from the server, then it discards any
   Session ID that was sent in the ServerHello.

   When presenting a ticket, the client MAY generate and include a
   Session ID in the TLS ClientHello.  If the server accepts the ticket
   and the Session ID is not empty, then it MUST respond with the same
   Session ID present in the ClientHello.  This allows the client to
   easily differentiate when the server is resuming a session from when
   it is falling back to a full handshake.  Since the client generates a
   Session ID, the server MUST NOT rely upon the Session ID having a
   particular value when validating the ticket.  If a ticket is
   presented by the client, the server MUST NOT attempt to use the

   Session ID in the ClientHello for stateful session resume.
   Alternatively, the client MAY include an empty Session ID in the
   ClientHello.  In this case, the client ignores the Session ID sent in
   the ServerHello and determines if the server is resuming a session by
   the subsequent handshake messages.

4.  Recommended Ticket Construction

   This section describes a recommended format and protection for the
   ticket.  Note that the ticket is opaque to the client, so the
   structure is not subject to interoperability concerns, and
   implementations may diverge from this format.  If implementations do
   diverge from this format, they must take security concerns seriously.
   Clients MUST NOT examine the ticket under the assumption that it
   complies with this document.

   The server uses two different keys: one 128-bit key for AES [AES] in
   CBC mode [CBC] encryption and one 128-bit key for HMAC-SHA1 [RFC2104]
   [SHA1].

   The ticket is structured as follows:

      struct {
          opaque key_name[16];
          opaque iv[16];
          opaque encrypted_state<0..2^16-1>;
          opaque mac[20];
      } ticket;

   Here, key_name serves to identify a particular set of keys used to
   protect the ticket.  It enables the server to easily recognize
   tickets it has issued.  The key_name should be randomly generated to
   avoid collisions between servers.  One possibility is to generate new
   random keys and key_name every time the server is started.

   The actual state information in encrypted_state is encrypted using
   128-bit AES in CBC mode with the given IV.  The MAC is calculated
   using HMAC-SHA1 over key_name (16 octets)and IV (16 octets), followed
   by the length of the encrypted_state field (2 octets) and its
   contents (variable length).

      struct {
          ProtocolVersion protocol_version;
          CipherSuite cipher_suite;
          CompressionMethod compression_method;
          opaque master_secret[48];
          ClientIdentity client_identity;
          uint32 timestamp;
      } StatePlaintext;

      enum {
         anonymous(0),
         certificate_based(1),
         psk(2)
     } ClientAuthenticationType;

      struct {
          ClientAuthenticationType client_authentication_type;
          select (ClientAuthenticationType) {
              case anonymous: struct {};
              case certificate_based:
                  ASN.1Cert certificate_list<0..2^24-1>;
              case psk:
                  opaque psk_identity<0..2^16-1>; /* from [RFC4279] */

          }
       } ClientIdentity;

   The structure StatePlaintext stores the TLS session state including
   the master_secret.  The timestamp within this structure allows the
   TLS server to expire tickets.  To cover the authentication and key
   exchange protocols provided by TLS, the ClientIdentity structure
   contains the authentication type of the client used in the initial
   exchange (see ClientAuthenticationType).  To offer the TLS server
   with the same capabilities for authentication and authorization, a
   certificate list is included in case of public-key-based
   authentication.  The TLS server is therefore able to inspect a number
   of different attributes within these certificates.  A specific
   implementation might choose to store a subset of this information or
------分隔线----------------------------
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
最新评论 查看所有评论
发表评论 查看所有评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 密码: 验证码:
推荐内容