说到检测CPU的速度,一般是测试在单位时间内运算的指令条数,但用这种方法有太大的局限性,由于受到很多因素的影响,准确度比较低,特别是在Windows环境下,你不知道在你的程序外别的程序占用了多少的时间片。其实,在586及以上档次处理器中,已经有了一条专用的指令来测试主频,那就是 RDTSC指令,意思是读取时间标记计数器(Read Time-Stamp Counter),Time-stamp counter 是处理器内部的一个64位的MSR (model specific register),它每个时钟增加一个记数。在处理器复位的时候,初始值为0,RDTSC 指令把 TSC的值低32位装入EAX中,高32位装入EDX中。如果CPU的主频是200MHz,那么在一秒钟内,TSC的值增加 200,000,000 次。所以在计算的时候,把两次的TSC差值除以两次的时间差值就是CPU的主频。
程序的结构如下: 初始化的时候设置一个定时器,定时时间为1秒,然后在定时器消息中利用 RDTSC 取得 TSC计数,再和上次保留的值相减,然后除以时间差即可。
这里是本文中的所有的源程序。
源程序:
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; Programmed by 罗云彬, bigluo@telekbird.com.cn; Website: http://asm.yeah.net; LuoYunBin's Win32 ASM page (罗云彬的编程乐园);>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; 版本信息; CPU 频率 - 利用586指令 rdtsc 计算CPU的频率; V1.0 ------ 2000年6月21日;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .586 .model flat, stdcall option casemap :none ; case sensitive;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; Include 数据;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>include windows.incinclude user32.incinclude kernel32.incinclude comctl32.incinclude comdlg32.incincludelib user32.libincludelib kernel32.libincludelib comctl32.libincludelib comdlg32.lib;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; Equ 数据;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DLG_MAIN equ 1000ID_SPEED equ 1001;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; 数据段;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .data?dwTickCount dd ?dwTSC dd ?,?hInstance dd ?szBuffer db 256 dup (?);>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; 子程序声明;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>_ProcDlgMain PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD .dataszSpeed db "你的CPU主频为 %d MHz",0;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>; 代码段;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .codeinclude Win.asm;********************************************************************_ProcDlgMain proc uses ebx edi esi, \ hWnd:DWORD,wMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD local @stPoint:POINT local @hWindow mov eax,wMsg .if eax == WM_CLOSE invoke EndDialog,hWnd,NULL invoke KillTimer,hWnd,1 .elseif eax == WM_INITDIALOG invoke _CenterWindow,hWnd invoke GetTickCount ;TSC 初始值 mov dwTickCount,eax rdtsc mov dwTSC,eax mov dwTSC+4,edx invoke SetTimer,hWnd,1,1000,NULL .elseif eax == WM_TIMER invoke GetTickCount push eax sub eax,dwTickCount pop dwTickCount push eax rdtsc push edx push eax sub eax,dwTSC sbb edx,dwTSC+4 pop dwTSC pop dwTSC+4 mov ecx,1000000 div ecx ;除以1Mhz=1000000hz .if edx >= 500000h ;四舍五入 inc eax .endif mov ecx,1000 mul ecx ;1秒=1000毫秒 pop ecx ;pop出经过的毫秒数 div ecx invoke wsprintf,offset szBuffer,offset szSpeed,eax invoke SendDlgItemMessage,hWnd,ID_SPEED,\ WM_SETTEXT,0,offset szBuffer .else;********************************************************************; 注意:对话框的消息处理后,要返回 TRUE,对没有处理的消息; 要返回 FALSE;******************************************************************** mov eax,FALSE ret .endif mov eax,TRUE ret _ProcDlgMain endp;********************************************************************start: invoke GetModuleHandle,NULL mov hInstance,eax invoke DialogBoxParam,hInstance,
DLG_MAIN,NULL,offset _ProcDlgMain,0 invoke ExitProcess,NULL end start