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端口碰撞技术是一种允许访问预先配置好“碰撞”的防火墙服务的技术。所谓的碰撞是由一个尝试访问系统上关闭端口的序列组成。这些尝试要么记录在一个日志中,要么保存在一个后台进程中,通过预先配置这个日志或者进程来监视打开相应端口的序列,如果尝试序列与预先设置...
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1.一种接口,数据通过它在计算机和其它设备(如打印机、鼠标、键盘或监视器)之间、网络之间或和其它直接连接的计算机之间传递。端口对CPU来说,是作为它用来发送或接收数据的一个或多个内存地址的。专用硬件,比如在附加电路板中,将来源于设备的数据放置于内存地址中...
Port Mirror(端口镜像)是用于进行网络性能监测。可以这样理解:在端口A和端口B之间建立镜像关系,这样,通过端口A传输的数据将同时复制到端口B,以便于在端口B上连接的分析仪或者分析软件进行性能分析或故障判断。这样管理员可以紧密追踪转换性能并根据需要进行改变...
可移植性主要是指把同一软件放置到不同系统平台(如不同的硬件平台和操作系统)并使之正常运行的难易程度。可移植性有时候被表述为跨平台性。分析软件的可移植性大概要考虑以下几种情况:不同的体系结构(如CPU的指令系统)之间二进制形式的应用软件是不可移植的,如果...
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串行端口服务器,也叫串口服务器或端口转向器,是一种在计算机串口和以太局域网之间传输数据的设备。这使得使用以太网络代替串口缆线成为可能,可以是工作站的混乱程度最小化,并且可以使使用串口的设备和其连接的计算机相隔很远地连接。串行端口服务器可以使用所有类...
端口号是确认因特网或其它网络消息进入服务器的一个特定过程的方式。TCP和UDP都是IP层的传输协议,是IP与上层之间的处理接口。TCP和UDP协议端口号被设计来区分运行在单个设备上的多重应用程序的IP地址。由于同一台机器上可能会运行多个网络应用程序,所以计算机需要确...