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中国成iOS免费应用全球第二大消费市场

时间:2011-11-27 来源: 作者: 点击:
大多数中国网民仍未培养起“花钱买软件”的消费习惯 导语:美国科技博客PaidContent今天刊文称,最新的中国市场iOS应用量数据表明,应用的本地化非常重要。在中国成为iOS免费应用的第二大市场之后,如果一款iOS游戏希望取得成功,那么需要对游戏内容和页面进行完整翻译
  

 大多数中国网民仍未培养起“花钱买软件”的消费习惯 

 导语:美国科技博客PaidContent今天刊文称,最新的中国市场iOS应用量数据表明,应用的本地化非常重要。在中国成为iOS免费应用的第二大市场之后,如果一款iOS游戏希望取得成功,那么需要对游戏内容和页面进行完整翻译。

  来自AppAnnie的数据还表明,亚洲用户对于以本地语言命名的应用有着强烈需求,尤其是在中国大陆、台湾地区和韩国。苹果本月已经使App Store应用商店支持人民币支付,因此从现在开始,开发者可以优先考虑开发中文的付费应用。

  在iOS免费应用量方面,中国在全球市场的份额达到12%.不过以开发者获得的营收计算,中国市场的贡献仅为2%.随着苹果新支付选择的推出,这一局面将会逐步改变,而免费将不再是中国市场苹果智能手机平台的趋势。

  不过,这一2%仅仅计算了直接来自应用的营收,并没有考虑用户在应用内的支付。而Rovio等开发商已经开始加强游戏内的创收。

  目前已经可以看到,在中国市场,本地语言的iPhone和iPad应用需求强劲。在中国用户消费的前25名iOS应用中,几乎一半拥有中文名。而宝开等商也已确保《植物大战僵尸》等知名游戏拥有醒目的中文名。

  一些刚刚进入中国市场的开发商,例如6waves Lolapps,也开始意识到这一点。这些公司通过收购或合作来开拓亚洲市场。不过,一些较小的商将面临更大的挑战。

  与中国相比,西欧一些国家的用户并不会非常倾向于本地语言版本的应用。不过作为采用完全不同文字的东亚国家,出现这样的趋势仍可以理解。(邱越)

【责编:lude】
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